《文明6》昨天上線了DX12支持,AMD還專門在PR稿件中談到,游戲有對AMD Radeon顯卡的優(yōu)化,支持DX12的多項(xiàng)高級技術(shù),比如異步計(jì)算、混合多顯卡等。

現(xiàn)在GameGPU已經(jīng)更新了顯卡測試成績,下面我們來對比下DX12/DX11各分辨率下的區(qū)別——



對于《文明6》來說,其實(shí)30FPS就夠,所以1080P下 GTX 950/RX 460都可以爽玩。
綜合三種分辨,AMD基本都實(shí)現(xiàn)了微漲,幅度并不是很大,不過N卡局面就不太一樣,1080P/2K下僅GTX 1080上漲,其它或不變或微跌,4K下1080也出現(xiàn)了微跌。
目前市面上比較有名的DX12游戲《古墓麗影10:崛起》《殺出重圍:人類分裂》《殺手6》《毀滅戰(zhàn)士4》《奇點(diǎn)灰燼》《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》等,相較DX11 API,A卡普遍在DX12下“翻身”。
這里就不再剖析CUDA和GCN架構(gòu)的問題了,雖然N卡沒有享受到最大程度的福利,但基本盤面素質(zhì)還是有的,大家請理性看待。

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