
以前用網(wǎng)頁三劍客設(shè)計網(wǎng)頁時,感覺最為愜意的是dreamweaver和fireworks的親密無間:在fireworks中可以輕松地將圖片切割輸出為網(wǎng)頁到dreamweaver中或輸出成為dreamweaver中的庫對象;在dreamweaver中只要輕松一個鍵,就可插入fireworks完成的圖形網(wǎng)頁,如果不滿意,一個編輯按鈕馬上激活fireworks返回修改,處理好了再一個按鈕又回到dreamweaver中;如果不想大動干戈,只想優(yōu)化一下圖片,選中圖片按一下右鍵,就可以打開fireworks的輸出預(yù)覽這部分進行優(yōu)化工作……
這樣體貼入微的設(shè)計,反讓人不知足起來,什么時候fireworks和flash也能這樣熱乎就好了!
今天網(wǎng)頁三劍客同步踏入mx時代,fireworks mx加強了對flash mx的支持,操作起來還是那么簡潔明快。
在fireworks mx中處理好圖形,點擊圖片編輯窗口右上角的按鈕
,你可以看到這樣的菜單:

在這里我們可以看到,fireworks mx為更多的軟件提供了接口,以彌補其它軟件在圖形制作或處理上的不足。下面我們就仔細(xì)看看fireworks mx和flash mx之間的珠聯(lián)璧合吧!
1、將圖形或圖片輸出為flash mx的動畫格式swf,方便flash mx使用
在fireworks mx中處理好圖形,點擊圖片編輯窗口右上角的按鈕
,選擇 micromedia flash/導(dǎo)出swf,出現(xiàn)設(shè)置面板(下圖)。
因為fireworks mx是一個矢量編輯和像素圖處理兼收并蓄的軟件。在對象中如果是選擇維持路徑,導(dǎo)入到flash mx中將是可編輯的矢量圖形;如果選擇維持外觀,導(dǎo)入到flash mx中將是像素圖形式,并且可以保持在fireworks mx中的填充的描邊樣式。文字對象選擇維持可編輯性,導(dǎo)入到flash mx中將可以繼續(xù)編輯;選擇轉(zhuǎn)換為路徑,文字將被看作矢量圖形。

下面來看個例子:
![]() | 在fireworks mx中的效果 |
| 輸出選項設(shè)置 | 對象:維持路徑 文字:維持可編輯性 |
| 輸出為swf格式的效果 (矢量圖形的效果將失去) | |
![]() | 導(dǎo)入到flash mx中的情形 (中文和英文都可繼續(xù)編輯。但是對中文的支持不太好) |
![]() | 在flash mx中庫情況 (只有圖片會轉(zhuǎn)換為組件。) |
![]() | 在fireworks mx中的效果 |
| 輸出選項設(shè)置 | 對象:維持外觀 文字:轉(zhuǎn)換為路徑 |
| 輸出為swf格式的效果 (矢量圖形的效果將保持) | |
![]() | 中文和英文都轉(zhuǎn)變?yōu)槁窂剑タ删庉嬓浴?br> |
![]() | 在flash mx中庫情況 (施加了陰影效果的的矢量標(biāo)志已經(jīng)自動轉(zhuǎn)化為圖片組件。) |
上面導(dǎo)入的都是靜止的圖片,fireworks mx還可以設(shè)計gif動畫,設(shè)計好了快速輸出,導(dǎo)出時在選項面板可以設(shè)置幀速和導(dǎo)入動畫的內(nèi)容。
新聞熱點
疑難解答