
觸控型手柄將用于Oculus Rift 頭戴顯示器
北京時(shí)間6月12日消息,據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,F(xiàn)acebook旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus剛剛為廣大游戲玩家發(fā)布了該公司第一款消費(fèi)者預(yù)覽版本。在周四早晨,Oculus展示了有關(guān)消費(fèi)者版頭戴顯示器的有關(guān)細(xì)節(jié)資料。Oculus的CEO布倫丹-艾瑞比(Brendan Iribe)宣布,Oculus Rift將在明年一季度正式開賣。
該公司也確認(rèn)了與微軟在硬件和軟件方面合作的信息,Oculus頭戴顯示器將可以在Windows 10和Xbox One上使用,Xbox One的手柄也將與Oculus Rift搭配售賣。
艾瑞比沒有泄露Rift的價(jià)格(此前這家公司表示價(jià)格將大致在1500美元左右),也沒有提供具體的規(guī)格。但是他表示Rift將使用定制的OLED顯示器和360度環(huán)繞立體聲,同時(shí)整個(gè)機(jī)身也將變得更輕。艾瑞比也沒有透露具體的重量,但是他說“它非常輕,只用一只手就可以控制”,他還表示無論戴上去還是摘下來就像棒球帽一樣簡單。

明年將要正式上市的Oculus Rift頭戴顯示器,它的全新設(shè)計(jì)使得更加容易穿戴
他還承諾Oculus Rift將帶來身臨其境的使用體驗(yàn),艾瑞比在形容中使用了“魔力般的存在”來描述這種感覺。正如他所描述的,Oculus Rift將使用戶感覺他們身處屏幕中的世界,“你的大腦將會(huì)迷惑,你會(huì)嘗試去說服你自己‘別擔(dān)心,這只頭上的恐龍并不是真的’” 艾瑞比如是說道。
Rift將于Xbox One手柄配套發(fā)售,并將依賴搭載Windows 10的電腦和Xbox One來串流游戲。微軟將從這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)合作伙伴中獲益,因?yàn)楦偁帉?duì)手索尼正在開發(fā)的代號(hào)為Project Morpheus頭戴顯示器也將在來年發(fā)布,與此同時(shí),微軟也在開發(fā)自己被稱為HoloLens的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),這也將用于游戲和其他應(yīng)用。
由Insomniac Games制作的《無處可逃(Edge of Nowhere)》將在Rift上獨(dú)占,Insomniac同時(shí)也是PlayStation 上的大作Rachet & Clank 的制作商。“《無處可逃(Edge of Nowhere)》是一款冒險(xiǎn)游戲,玩家可以跳或者爬過雪山。”

當(dāng)Oculus Rift頭戴顯示器正式發(fā)售時(shí)將搭配桌面?zhèn)鞲衅骱蚗box One無線手柄
《無處可逃(Edge of Nowhere)》是一款第三人稱游戲,所以玩家可以在屏幕上看見自己控制的虛擬人物,這和之前以玩家為視野中心環(huán)繞的第一人稱游戲有所不同
十分流行的大型多人網(wǎng)絡(luò)游戲《星戰(zhàn)前夜(Eve)》的制作商CCP games也將為Rift帶來最新的一款太空射擊游戲《Eve Valkyrie》。這款游戲也將登陸索尼PlayStation4。這意味著也可以在索尼的Morpheus VR設(shè)備上使用。
Oculus未來的發(fā)展十分明顯。Rift作為一款游戲設(shè)備,Oculus想通過它來吸引玩家和開發(fā)者,以增加更多的開發(fā)者。Oculus 的發(fā)展戰(zhàn)略領(lǐng)導(dǎo)人Anna Sweet表示, Oculus 已經(jīng)設(shè)立了一個(gè)一千萬美元的基金來鼓勵(lì)更多的獨(dú)立游戲開放商參與制作。
當(dāng)Oculus將注意力從設(shè)備細(xì)節(jié)轉(zhuǎn)移到真正的虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸體驗(yàn)時(shí),它將正式邁向消費(fèi)者適用階段。

Oculus的創(chuàng)始人Palmer Luckey正在展示Oculus Touch,一個(gè)Rift的手勢(shì)控制器。——Oculus VR
Oculus的創(chuàng)始人Palmer Luckey上臺(tái)宣講(并沒有演示)了手勢(shì)感知控制器Oculus Touch,一對(duì)帶在雙手上的塑料手環(huán)。它們有內(nèi)置的運(yùn)動(dòng)跟蹤系統(tǒng),可以讓玩家控制游戲中角色的手臂和其他虛擬物品。每個(gè)手環(huán)都有一個(gè)操縱桿和兩個(gè)置于拇指下的按鈕,食指旁邊也有一個(gè)扳機(jī)。內(nèi)置的傳感器還可以感知朝向,運(yùn)動(dòng)和大拇指的手勢(shì)。
Oculus Touch目前還處于原型機(jī)階段,Luckey并沒有透露發(fā)布的具體時(shí)間。
在結(jié)束了Oculus原型機(jī)的宣講后,到目前為止,Oculus的消費(fèi)者版本或許是科技史上推出時(shí)間最長最慢的產(chǎn)品之一。
這家公司的成功始于眾籌基金Kickstarter,三年前便獲得了230萬美元用于開發(fā)第一代Rift 頭戴顯示器。在2014年三月,F(xiàn)acebook斥資20億美元收購Oculus后,又推出了兩款開發(fā)者機(jī)型。但到目前為止,還沒有消費(fèi)者版本。該公司表示,下一年隨著Rift的上市,這一切都將改變。
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